摘要:赤月地图在haosf传奇复古版本中首次出现在游戏中。而在那之后的赤月峡谷,长时间内都被视为玩家间的禁地。这并不是因为地图本身复杂难行,而是因为其中的各种怪物实力非常强大,即便是当时处于游戏巅峰的大佬玩
赤月地图在haosf传奇复古版本中首次出现在游戏中。而在那之后的赤月峡谷,长时间内都被视为玩家间的禁地。这并不是因为地图本身复杂难行,而是因为其中的各种怪物实力非常强大,即便是当时处于游戏巅峰的大佬玩家也难以单独杀死这里的任何一个怪物。在当时即使玩家与朋友们组队前往赤月峡谷,仍然难以抵达赤月巢穴。道士或许能最终到达那里,但也难以击败其中的大BOSS赤月恶魔,很快就会被击败回到安全区。对于战士和法师来说,情况更加无望:战士甚至无法承受来自蜘蛛的连番攻击,更不用说还有麻痹效果;而血量更少的法师更是无法在巢穴中存活。
在haosf传奇赤月版本更新之后,赤月巢穴和恶魔祭坛这两个地图就进入了玩家的视野,但长时间内它们却如同无法攻克的堡垒,成为了许多玩家眼中难以逾越的障碍。直到后来1.75版本“江山无限”的到来,突然有玩家曝光了道士在恶魔祭坛成功杀怪的画面,这一消息如同掀起了一场风暴,使得各大行会纷纷涌向这些地图。
在技巧尚不成熟的情况下,玩家们只能依靠纯粹的力量进行开荒。一些高等级的角色在恶魔祭坛中奋力打怪,而行会中的小号角色则不断购买药品并送往祭坛,以维持这些前线玩家的生存。这样普遍采用的策略是众所周知的,而且考虑到当时haosf传奇的玩家数量庞大,绝非仅有一个行会想到了这个办法。
并且随着对地图的探索,冲突也日益加剧,行会之间的紧张关系一触即发,不过这都是后来的事情了。在当时,能够在恶魔祭坛中进行有效输出和攻略的通常是道士职业,尽管也有其他的策略,但这些策略往往耗时耗力,而且得不偿失。因此,大多数时候是道士们在其中进行战术博弈。
早期版本的游戏虽然带来了新的内容,但也存在一些不完善之处,这让玩家能够利用这些缺陷来巧妙地卡位刷怪。最终,随着1.76版本的推出,赤月恶魔和相关地图的挑战难度得到了降低,同时引入了全新的装备。
赤月恶魔会爆出什么就成为了当时所有玩家殷切期待,许多人甚至只是为了一睹赤月恶魔的真容。当时,为了攻克这一强大的敌人,玩家们发明了各种巧妙的方法,其中较为流行的是“叠罗汉”战术。在这一策略中,玩家轮流到达指定位置后下线,一旦人数足够,便协同上线,以最快速度击败恶魔。随着装备的逐渐强化和玩家技巧的提高,后来不再需太多技巧,一个小团队即可轻松击败老魔。虽然肯定存在单刷赤月恶魔的方法,但其他玩家通常不会给你这样的机会。