摘要:玩过传奇的玩家,或多或少都有过掏钱的冲动。有时候是计划之内,更多时候是情非得已。这款游戏的设计,经过二十多年的演变,已经深深抓住了玩家的心理。比如在haosf传奇新服网里它并没有强迫你,但它一个又一个
玩过传奇的玩家,或多或少都有过掏钱的冲动。有时候是计划之内,更多时候是情非得已。这款游戏的设计,经过二十多年的演变,已经深深抓住了玩家的心理。
比如在haosf传奇新服网里它并没有强迫你,但它一个又一个场景,让你觉得花钱是解决问题、获得快乐最直接的那条路。今天就来聊聊,在传奇里,到底是哪些地方,容易让你我这样的普通玩家,忍不住把手伸向钱包。
最直接,也是最开始的诱惑,通常来自于对各种速度的追求。当刚开始在城外砍鸡砍鹿的时候,你可能感觉不到什么。但当要面对成群的野猪,或者钻进骷髅洞、僵尸洞开始漫长练级之路时,一种焦躁感就会慢慢浮现。
看到旁边的法师,用地狱火刷怪像割草一样快;看到那个战士,提着一把发光的斩马刀,两三刀就解决一个要砍半天的怪物。这时你看了看自己背包里缓慢增加的金币和药水,再看了看商店里那些你暂时买不起的武器和装备。
此时,一个最简单的念头就会出现:如果能充点钱,买一把好点的武器,或者换一套防御高点的装备,我打怪是不是就能快很多?省下来的时间,不是更值钱吗?这种对“时间效率”的投资,是很多人第一次氪金的理由。它不为了欺负谁,只是为了让自己玩得更舒服一点,让变强的过程不那么煎熬。
当有了一身还算过得去的行头,准备去挑战一些更高级的怪物,比如祖玛卫士、虹魔猪卫之类的怪时,另一个问题会变得异常突出:背包空间和负重。打怪会掉大量物品,有药水、有卷轴、有各种装备和材料。很快就会发现,背包根本装不下多少东西。不得不频繁地回城清理背包,从地图深处跑回城镇,卖完东西再跑回去,这一来一回,大量的时间被浪费在路上。
更头疼的是负重,尤其是战士,捡几件重一点的装备,可能就走不动路了。这个时候,游戏会适时地提醒你,可以开通随身仓库功能,或者购买一个更大的背包,甚至是提升负重的道具。当看着一个极品装备掉在面前,却因为超重而无法捡起时;当因为背包满了,不得不忍痛丢下大量药水和战利品时,会强烈地想买这些东西。
如果说以上两点还属于“改善体验”的范畴,那么接下来的这一点,就是真正将玩家拉入氪金黑洞:对非常强的装备和高级技能的需求。传奇的核心魅力之一,就在于装备给自己带来的高额属性。沃玛装备、祖玛装备、赤月装备,每一层都是质的飞跃。
然而,这些顶级装备的爆出概率极低,可能蹲守一个BOSS很多天,也未必能见到一件。同时,高级技能书,比如《烈火剑法》、《召唤神兽》、《冰咆哮》,在早期版本中也是可遇不可求。当你的等级已经达到,却因为没有技能书而远远落后于他人时,那种感觉非常难受。
看着别人手持裁决之杖,带着神兽,施展烈火剑法,而你还在用着普通的装备和技能,这种视觉上和实力上的巨大差距,是促使很多人进行大规模消费的核心动力。你想要和别人一样强,甚至比别人更强,除了投入时间和运气,最简单的方式就是投入金钱。
除了静态的装备,传奇里还有一个无底洞般的系统:装备的强化与合成。这可能是最考验心态和钱包的环节。比如,给武器升级点数。在沙巴克铁匠那里,可以通过消耗黑铁矿石和首饰,来提升武器的攻击、道术或魔法属性。成功了,武器属性大涨,价值翻倍;失败了,武器可能破碎消失,前功尽弃。这种机制,让人欲罢不能。
大部分玩家可能抱着“再点一下,成功了就收手”的心态,投入大量金钱去购买材料和垫刀的首饰。成功了,会想乘胜追击;失败了,则会因为不甘心而继续投入,试图挽回损失。同理,装备的幸运链、给装备增加属性点,这些后期提升角色实力的主要手段,几乎每一个环节都充满了不确定性,而消除这种不确定性的唯一方法,就是不断地投入材料,而这些大多都可以通过氪金来快速获得。
当拥有了不错的装备和等级,准备在游戏中大展拳脚时,会发现,传奇的终极乐趣,玩家间的PK,本身就是非常费钱。在安全区外,实力是唯一的法则。你被一个装备更好的玩家轻易击败,守了尸体,抢了BOSS,那种愤怒和不甘会迅速转化为“我要报仇”的念头。
如何报仇?最直接的办法就是提升自己的装备。于是,你可能会去收更高级的武器,喝更多的祝福油把幸运值堆满,把装备强化到更高的等级。这就是典型的“复仇性消费”。另一方面,当你在行会中,准备参与沙巴克攻城这种大型活动时,作为行会的一份子,你会感受到一种集体压力。
为了不给团队拖后腿,为了在混战中能多站住几秒钟,为了能对敌人造成足够的威胁,你会有强烈的动力去把自己的装备弄到当前能力范围内的最好水平。这种为了集体荣誉和团队地位而进行的消费,往往比个人冲动更加持久,投入也可能更大。


