摘要:这个只是一些个人的感受以及想法,看看就好。 玩神鬼也有1个月了,算个半RMB玩家,练了1个ZS55级,一个牧师47,都是灵魂套(不是天天玩,所以等级低了点) 我玩所有游戏都是玩ZS的,因为我喜欢高攻的感觉。 神鬼和其他游戏一样,ZS都有,QS其实就是剑士游侠剑
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这个只是一些个人的感受以及想法,看看就好。
玩神鬼也有1个月了,算个半RMB玩家,练了1个ZS55级,一个牧师47,都是灵魂套(不是天天玩,所以等级低了点)
我玩所有游戏都是玩ZS的,因为我喜欢高攻的感觉。
神鬼和其他游戏一样,ZS都有,QS其实就是剑士游侠剑客之类的职业,属于防守见长,攻防平均。
法师和刺客也一样,牧师就相当于祭祀药师。
但是我怎么发现神鬼的ZS没啥能混的呢?
刷怪都要QS,ZS攻击又不高,技能间隔太长,QS的盾击只有5秒间隔,法师的魔法攻击力弥补了时间间隔的不足。
刺客的攻击速度也弥补了不足,牧师不去管。
强烈要求在不影响游戏平衡的情况下,略微提升点战士攻击力或者缩短几个攻击类技能的间隔时间。
因为战士的技能:初期那个8秒,第二个10秒,割裂12秒,初期群攻好像也12秒,冲锋每升一级缩短一秒,我现在是4级冲锋要36秒间隔,只能晕3秒。
让我觉得ZS牛X的是XP技能了。
而且照道理来说ZS的武器是攻击高的,为什么发现CK的武器好使呀。
其他游戏CK攻击比QS类略低,可是攻击速度特快。
怎么发现神鬼有点不走寻常路的感觉,但还是非常喜欢这游戏的。