传奇里的大决战,适合一决胜负的几大地图

2016-07-25 16:16:22 作者:news.haosf.net

摘要:行会之间的激情对抗一直都是传奇里的一大特色,也是让传奇玩家无法自拔的独特魅力玩法。在传奇里只要是有人的地方就会有PK,有激情。但是大型行会之间都会经常举行一些对抗赛,通过这样的方式一个是提升行会成员的乐趣,另一个也是锻炼己方成员的凝聚力。既


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  •   行会之间的激情对抗一直都是传奇里的一大特色,也是让传奇玩家无法自拔的独特魅力玩法。在传奇里只要是有人的地方就会有PK,有激情。但是大型行会之间都会经常举行一些对抗赛,通过这样的方式一个是提升行会成员的乐趣,另一个也是锻炼己方成员的凝聚力。既然各大行会都喜欢选择进行激情对抗,那么地图上的选择就显得十分重要了。
     

     
      行会之间的对抗一般都是胜者进攻,败者防御。我们常见的是比如说在祖玛六层大厅里,两个行会之间进行对抗,肯定是先有一方进行防守。提前站好位置然后等待另一个行会的进攻,如果另一个行会进攻成功了,那么就继续下一张地图,如果失败了则换边防守。
     

     
      这样的办法主要是调动玩家之间的积极性,因为要想战胜已经摆好阵型的行会,就需要发动比对手多几倍的人数来进攻。而且对手站好位置后进攻方就用一招人海战术去拼死对手,拼不下来就一切都是无用的。
     

     
      除了祖玛大厅外,尸王殿也是一个不错的选择。尸王殿主要是地图小,双方进去后就是直接肉搏战,看双方一边的战士多哪一方就容易在尸王殿获得胜利。还有比较适合的就是石墓七层了,石墓七层主要是在里面进行防守,外面组织进攻。这张地图地形开阔,一旦进攻方的战士能够冲进来就好办了,冲不进来就是无限死。
     

     
      行会之间的对抗防守方看法师,进攻方看战士。战士一旦冲进法师群中就是杀怪升级的节奏。防守方成功的防御住也就变成了法师升级的情形,法师站在原地疯狂甩技能就是个杀人。
     

     
      地形开阔有地形开阔的优势,地形复杂也有复杂的优势。防守方虽然容易获得对抗的胜利,但是进攻方的激情远远大于防守,所以各有各自的好处。

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