摘要:据 haosf 小编刚刚得知的小道消息,腾讯官方公布,正式拿下《Playerunknowns Battlegrounds》(以下简称《绝地求生》)在中国的独家代理运营权。在这场本月刚打响的吃鸡大战中,腾讯无疑
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据haosf小编刚刚得知的小道消息,腾讯官方公布,正式拿下《Playerunknown's Battlegrounds》(以下简称《绝地求生》)在中国的代理运营权。在这场本月刚打响的“吃鸡大战”中,腾讯无疑已经拿下了这场大战中为重要的一场战役,没有之一。
吃鸡大战的战局将作何改变?我们都不是傻子,从腾讯代理的《绝地求生》将改变国内这场如火如荼的“吃鸡大战”的战况。而《绝地求生》本着将快速迭代,优化用户体验,成为一款更加完善的产品,进一步稳固现有的用户群,保持用户增长,拉长游戏的寿命。
但是,《绝地求生》虽然流行,但由于配置要求、传播方式等问题,可能还未辐射到真正大众的人群当中,所以很多的网民还是不知道的。而腾讯擅长的就是通过用研体系洞察和满足大众用户的需求,并利用自身的平台与流量优势,将一款游戏做到“全民游戏”的量级,甚至助其成为一种全民文化符号。可以想象,《绝地求生》也将朝这个方向发展。
在《绝地求生》相比《王者荣耀》逐一补足自己的短板,并扩散到大众用户当中之后,恐怕那些单纯复刻《绝地求生》玩法和游戏体验的端游将面临一场危机。如果后来者的操作、玩法没有足够的创新,不给玩家带来明显的体验差异,那它们可能很难博得足够的生存空间。
而在与蓝洞达成了如此重大的合作之后,葡萄君猜测,腾讯还将尝试发掘《绝地求生》的IP价值,例如自研或者代理《绝地求生》手游。一方面,《绝地求生》手游的起点将明显高于其他同类手游的起点;另一方面,目前App Store上蹭《绝地求生》流量推广的产品有很多,一旦《绝地求生》手游真的出现并向App Store发起申诉,它们也将命途多舛。
haosf小编得提醒大家的是,吃鸡其实向来是一场难以决定胜负的游戏。而腾讯代理《绝地求生》国服只意味着在这场如火如荼的吃鸡大战当中,腾讯又拔下了一座重要的城池。战争还将继续,我们也期待各大厂商各显神通,决出这场大战的后赢家。