haosf传奇里有哪些奇葩的设定

2020-07-09 14:11:35 作者:haosf

摘要:haosf传奇这款游戏能够风靡多年绝对是有它独特魅力和优势之处的,在当年那个电脑刚刚兴起的时代网络游戏的初次诞生让其狠狠火了一把。 老实说haosf传奇出现的时机太巧了,所以才


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  •   haosf传奇这款游戏能够风靡多年绝对是有它独特魅力和优势之处的,在当年那个电脑刚刚兴起的时代网络游戏的初次诞生让其狠狠火了一把。
     
      老实说haosf传奇出现的时机太巧了,所以才能够迅速窜红。
     
      当然简单粗暴的游戏模式也是它被一众玩家记住的主要原因,毕竟玩游戏也需要费时间和费脑子的,若是有一款游戏可以不用花太多心思的话就再好不过了。
     
      haosf传奇中除了升级之外就属打宝能引起玩家的共鸣了,因为有了装备之后玩家的实力会得到大幅度提升,至此玩家才能在游戏中占有一席之地。
     
      其实haosf传奇这款游戏至今还能够存活有很大一部分原因是因为它所设定的三大职业相互制约着,只有保持平衡游戏才能长久发展下去。
     
      但是haosf传奇这款游戏里的装备就显得有些不平衡了,尤其是各职业装备的奇葩属性让不少玩家觉得非常不合理。
     
      炼狱的攻击属性是0-26、魔杖的攻击属性是3-10而银蛇的攻击属性是7-18,同级别下战士装备的攻击属性比法师和道士要高出很多,是不是很不可思议?
     
      井中月、血饮和无极棍属于haosf传奇中期玩家的武器,这三把武器依旧是战士的井中月攻击值高。可是道士的无极棍攻击属性居然要比道术属性还要高,这个设定就有些奇葩了。
     
      战士武器的攻击值高其实可以理解,毕竟haosf传奇给这个职业宣传的口号就是高攻击和高爆发,所以他们的装备必然会在攻击上下功夫。
     
      但道士和法师这两个职业的武器攻击加成居然比自身道术属性和魔法属性还要高,那就有些让人摸不着头脑了。

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