摘要:聊到chuanqisifu里的祖玛寺庙,老玩家心里都有数。整个祖玛地图,从一层到七层,越往下走,危险系数越高,但潜在收益也越大。祖玛四层不像前三层那样可以相对轻松地跑过,也不像五层之后那么难。从祖玛三
聊到chuanqisifu里的祖玛寺庙,老玩家心里都有数。整个祖玛地图,从一层到七层,越往下走,危险系数越高,但潜在收益也越大。祖玛四层不像前三层那样可以相对轻松地跑过,也不像五层之后那么难。
从祖玛三层下到四层,地图结构开始变得更加复杂,不再是简单的长廊或大厅,而是多了许多隔断和小房间,路径也曲折了一些。墙壁是那种深色的石砖,光线昏暗,背景音乐透着紧张和压抑感。这里的怪物刷新密度明显高于前三层,而且种类更全。你很难再像前面那样简单地跑过去,清怪成了必须的功课,否则很容易被怪物包围。
祖玛四层里的怪物,是标准的祖玛系主力阵容。主要可以分成这么几类:
第一类,是祖玛雕像。这种怪物看起来像石头做的,一动不动地立在那里,直到玩家进入它的警戒范围才会“活化”,挥舞着手中的武器冲过来。雕像的攻击力不低,血量也厚,是四层里数量最多的基础怪物之一。它的移动速度不算快,但近身攻击的伤害很扎实,战士扛起来也要费点药。法师尤其要小心,被两三个雕像围住,如果没开盾或者等级偏低,很容易被秒杀。道士对付它相对轻松,靠宝宝磨就行。
第二类,是祖玛弓箭手。这是所有职业在祖玛地图里都比较头疼的怪物。它们站在远处,发现玩家就会射箭,攻击频率高,伤害也不俗。最麻烦的是,它们常常和雕像、卫士混在一起,你正在对付近战的怪物,冷不防远处几支冷箭就射过来了,非常干扰节奏,也很消耗血量。法师的魔法盾对物理攻击的抵御效果有限,道士和战士更得时刻注意自己的血线。清理弓箭手往往是推进时的第一要务。
第三类,是祖玛卫士。这是祖玛系怪物里的中坚力量,可以看作是雕像的升级版。祖玛卫士形象更威猛,手持大锤,攻击力和血量都比雕像高出一截。它们的移动速度和攻击速度也稍微快一点,打人很疼。在四层,卫士的刷新量虽然比不上雕像,但也是随处可见的主力怪。对付它需要更多的耐心和更好的装备支撑。
除了这三种最常见的,四层还会刷新角蝇和楔蛾。角蝇像个吐着泡泡的肉球,本身没什么攻击力,但它会源源不断地吐出蝙蝠。这些蝙蝠攻击力微弱,但数量多了非常烦人,会挡住你的路,影响你的跑位,还会消耗你武器的持久。法师可以用地狱雷光清蝙蝠,道士和战士最好优先把角蝇本体打掉。楔蛾则是另一种讨厌的怪物,它会飞,移动路线不规则,攻击有一定概率使玩家石化(麻痹),虽然时间很短,但在混战中突然被定住一下,可能是致命的。道士的隐身术对楔蛾无效,需要特别注意清理。
那么,在祖玛四层,能爆出些什么东西呢?这是玩家最关心的问题。首先要说清楚,祖玛四层并不是一个以爆顶级装备闻名的地方,它更像一个积累和铺垫的场所。这里的普通怪物爆出的东西,主要分为以下几类:
第一类是常规的药水和金币。这是最基本的产出,量大但价值一般,主要是用来弥补你练级的消耗。强效金创药、强效魔法药、太阳水都会爆,保证了玩家有一定的续航能力,不至于每打一会就必须回城。
第二类是中低档的装备。比如22级左右的职业套装:战士的修罗、斩马刀,道士的降魔、道德戒指,法师的魔杖、黑檀项链等。这些装备对于正在祖玛层次奋斗的玩家来说,有实用的更换价值,多余的也可以卖钱。还会爆出一些如蓝色水晶戒指、黑色水晶项链、灯笼项链、琥珀项链等小首饰,以及坚固手套、死神手套之类的防具。这些装备说不上多好,但能够充实玩家的背包,回城卖店或摆摊都能换到不少药钱。
第三类是技能书。祖玛四层的普通怪物有几率爆出一些中级甚至高级技能书,比如召唤神兽、冰咆哮、烈火剑法等。当然,这个几率非常低,比僵尸洞高不了多少,可以看作是一个额外的惊喜。如果真打到了一本,那这趟四层之旅就赚大了。
第四类,也是祖玛四层最核心的期待点——极品祖玛怪物。在祖玛四层,和所有祖玛深层地图一样,会随机刷出一些“极品”属性的祖玛怪物。它们从外观上和普通的雕像、卫士、弓箭手一模一样,但血量、攻击力、防御力都远超普通同类,经验值也高很多。最关键的是,只有这些极品怪,才有几率爆出祖玛系列的名牌装备和武器。


