从游戏的开始,就在斟酌不同的职业

2015-08-15 16:00:15 作者:haosf

摘要:从游戏的开始,就在斟酌不同的职业,哪个才是真正的pk起来很爽的职业,现在看来征途2对不同职业的特色把握的还是很不错的,现在看来,游戏里,战士法师和弓的数量较多,琴师和召唤有点弱势的感觉,而rmb玩家不少都是选择弓手,貌似作为唯一的远程物理攻击职


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  •      从游戏的开始,就在斟酌不同的职业,哪个才是真正的pk起来很爽的职业,现在看来征途2对不同职业的特色把握的还是很不错的,现在看来,游戏里,战士法师和弓的数量较多,琴师和召唤有点弱势的感觉,而rmb玩家不少都是选择弓手,貌似作为的远程物理攻击职业,射射更健康的理念已经深入很多玩家的内心。为了写出纯弓1v1各职业的文章,这几天我邀请各种职业进行单挑。胜率还不错。

      首先战士来讲。防御是他们的特色,战士说白了就是各种增加防御和减伤技能让他们十分的耐操,开始的时候,都是打3000左右的血,弓手只有靠打一下拉一下来进行输出,这样战士的攻击频率就会减少,在这里我建议纯弓的话就选择物防的装备,因为我们有一个魔法伤害减少80%的技能,这样能稍微的增强自己的pk生存能力,战士冲锋的时候,这个时间挺痛苦的,但是因为是物防的装备,也就对我造成3000的伤害,被砍4刀一万左右的伤害,冲锋完了一下轮到我表演的时间了,狮子心释放后一个落马加上对战士有加强伤害的狙击,然后是连珠箭法,反正是一边打一边跑开,和战士打要有耐心,当技能都在冷却的话,就那种纯的pk,弓是很占便宜的~~~~
      当你遇到法师的时候,防御是法师的弱项,但遇到物减灵魂5=改的就郁闷了,打人家2000的血真是不痛不痒,由于魔防是自己的弱项,只有是在短的时间给对方多的输出,而法师的冰冻你再天罚你是很讨厌的,所以只有先下手为强,首先闪避后释放落马,暴击性的技能一窝蜂全部释放出去,即使被冻住闪避也能稍微的帮你抵抗一下,一旦对方的限制性技能没了,弓的暴击往往能带给你惊喜,在适当的时候释放那个魔减80%的技能,曾经我遇到一个7x套的法师,我和他打架技能都用完了以后,就平A的话,原地次数五五开,如果弓想在法的面前生存能力加强些的话,放弃增伤灵魂,选择魔减吧。
      对弓,弓分两种,一个是陷阱,陷阱的话,注意走位就行了,不要踩中陷阱,输出的话纯弓稳赢。此外对付纯弓的话,没有固定的套路,没有百分比的打法,因为那是个伪命题,如果你和别人在qq游戏上下象棋,而且你们两个都开了相同的单机版的象棋作弊,谁会赢??!!与纯弓的较量的话,说白就是闪避躲避人家的暴击技能,别人闪避完了你再落马再爆发性的输出伤害,打得过就上,打不过就回城··
      对付召唤,召唤的话不得不提到那个无敌,这时候闪避然后打召唤的宝宝,几下就死了,无敌没了的时候就立刻落马,这段时间召唤无法合体,痛快的输出吧。但对方合体之后,要是打不过就先躲开,不远不近的跟着,
      合体的移动速度是软肋,对于召唤放风筝的现象,就释放迷踪步,在对方没有无敌的时候落马,想象如果召唤有加速技能的话,那真是史上猥琐保命的职业了,不过还好没有。。。
      对付舞娘,不得不承认舞娘的魔防很高,但是对我没用,我觉得让我头痛的就是那个吸血的技能,遇到过牛的舞娘,竟然一下子吸了我一半的血,所以大血是要带的,并且注意及时用药保持自己的生命在一半以上,物防是舞娘的弱点,一半来说搞装备的舞娘不是很多,有那钱都去玩纯弓了,呵呵···

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