摘要:传奇家族 三大职业均衡制发展,其实最大的玩点就在于,如何利用好职业之间的各自属性值特点,来有针对性的进行攻击战斗,每个职业之间相互技能输出,都源自于职业本身修炼的技
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传奇家族三大职业均衡制发展,其实大的玩点就在于,如何利用好职业之间的各自属性值特点,来有针对性的进行攻击战斗,每个职业之间相互技能输出,都源自于职业本身修炼的技能等级。而作为道士职业,大的优势就在于能够通过培养各种宠物,来实现提高技能输出的翻倍,而为何有了宠物的道士才厉害。如果道士培养好宠物,自己在实际战斗应用中,学会如何操控宠物战斗,传奇家族道士就变得非常的轻松,特别是在小级别的战场上,开个隐身操控宠物战斗就可以。
而作为道士选择不同的宠物,也是需要有一定的方法,因为道士开放的召唤技,其实可以有三种不同种类的宠物优势,骷髅召唤术,神兽召唤术。学会了召唤骷髅技能,道士就能通过召唤骷髅为其作战,而后期的道士,学会了召唤神兽技能之后,自然所能具备的宠物攻击的属性,还有血量以及防御方面,都远远超过骷髅,加上月灵是具备远程攻击输出的技能,更是能使得道士,在实际作战中,有所向披靡的优势。
之所以说道士学会了召唤术,和治愈术之后,就是传奇游戏中逍遥的职业,召唤术学会之后,能针对于所召唤的不同宠物的属性,来调整战斗的策略,一个道士同时可以修炼召唤多个宠物,所以无论是战斗系,还是魔法系的宠物,都要结合不同类型宠物的特点,来选择匹配不同的战斗级别。
在传奇家族如果是作为肉盾类型宠物,在实际操控的过程中,一定是作为保护本体所用。就是因为道士先天的缺陷,所以才有赖于宠物系统的互补,宠物在战斗中不仅是为了保护本体不受损伤,就算是宠物死掉之后,同时道士还是可以放出多个宠物作战,而且宠物死后还可以进行召唤,基本上没有消耗,学会治愈术的道士,一边给宠物加血,一边战斗,宠物的战斗力也能得