80后心中的10大经典游戏 热血传奇

2015-06-03 09:35:28 作者:haosf

摘要:第十名:《暗黑破坏神》 《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明


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  • 第十名:《暗黑破坏神》


      
    《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。

    第九名:《反恐精英》


       
    《反恐精英》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS新版本为使用《半条命2》的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。

    第八名:《三角洲部队》

    这套由NovaLogic以单兵战斗模拟为主的游戏《三角洲部队》。游戏中所模拟的对象便是目前美国主要的反恐怖作战特遣小组三角洲部队。在《三角洲部队》游戏中,玩者也将如同真实的队员般,深入恐怖份子的基地进行各种任务。

    第七名:《红色警戒》


    红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。

    第六名:仙剑奇侠传

     

    《仙剑奇侠传》系列游戏是由中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏(RPG),故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6款单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”。

    第五名:《猎杀潜航》

     

    猎杀潜航是SSI公司开发的为真实的潜艇模拟游戏,玩家要扮演一名潜艇指挥官的角色,操纵自己的潜艇奔波于各大洋之上,寻找并击沉敌方的舰艇。游戏迄今为止共推出5代,每代的画面、场景都比前代更为逼真。

    第四名:《星际争霸》

     

    《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:神族(一个纯精神、纯能量的种族),虫族(一个纯肉体、纯生物的种族)和人族(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售。

    第三名:《帝国时代》

     

    《帝国时代》是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。

    第二名:《魔兽争霸》

     

    《魔兽争霸》是一款非常著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。新版本为“3:冰封王座”,目前的版本号为1.26a(更新至2011年3月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。是暴雪娱乐开发并发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片。于2003年7月1日首次发行,至2011年历经了从1.07到1.26版本。1.26版本之后至2013年未再发行新的版本。《魔兽争霸III:混乱之治》是游戏开始发行的版本,暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。

    名:《热血传奇

     

    《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

    老玩家们,还记得那为了药钱挖矿的心酸么?还记得愿得一人心,白首不相离,山盟海誓的网络“初恋”么?

    曾经可以站安全区几个小时喊:中蓝换中红的人;

    曾经在土,上线一个晚上光喊:帮人超重,4000一捆!就为了赚那点差价,然后自己买药去练级的人;

    曾经在封魔纵横道连守2个月,就为了打邪恶毒蛇爆把棒子的人;

    曾经有人戴祈祷一套,全服的宝宝叛变,速度飞回城里隐身,捡药包和装备的人;

    曾经为了攒钱练骷髅,几个礼拜捡垃圾卖钱的人;

    曾经为了拿把炼狱耍酷,辛苦了5个月,攒齐了3000万,终于拿上,站安全区好几个晚上的人;

    曾经为了刷把魔杖给朋友,一次一次冲神秘商店,在八卦阵中独闯,在沃玛群中屡挂屡往的人;

    曾经在练级过程中见个道士路过,高兴得冲上前去喊“++++++++++++++++++”的人;

    曾经在僵尸打个绿帽子,用全身家当换把银蛇激动得好几天没睡好觉的人;

    曾经和一个行会的人去祖玛五层,见1000的大锤爆把龙纹自己拾上就回城,心砰砰砰直跳半天的人;

    曾经和朋友们费尽千辛万苦打个号角,一起凑钱建个行会,轮流当老大的人;

    曾经利用BUG捆回城赚钱的人;

    曾经挖蝎子尾巴和洞蛆卵做毒药,打蝙蝠拣回城券卖钱的人;

    曾经曾经躲进那个转来转去却转不出去的房间里练级,直到武器坏了,衣服烂了,依然不舍回城整修的人;

    曾经在猪洞门口一怒打死几七八个堵门的然后郁闷地在红名村挂好几天的人……

    如果你是曾经的一员,那现在你们在哪?


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