摘要:若论级职业服装的主属性设定,战士职业是最低的一个,甚至在六大重装之前战士的衣服只有防御和魔御属性,好私服中除了一些极品属性,根本就没有任何衣服可以加攻击属性的,而法道玩家的衣服从22级的职业装备就可以
若论级职业服装的主属性设定,战士职业是最低的一个,甚至在六大重装之前战士的衣服只有防御和魔御属性,好私服中除了一些极品属性,根本就没有任何衣服可以加攻击属性的,而法道玩家的衣服从22级的职业装备就可以自带主属性了。
从这一角度看似乎战士职业在属性设定上处于劣势,但实际上并非如此,战士职业在这方面并未吃亏,反而有着更独到的优势。
战士职业被广泛认可为具备抗击打能力的类型,血量丰厚,防御力出众,在这个的背景下,战士的付账在防御和魔御属性上都要比其他两个职业要高一些。
这一方面不仅增强了战士的整体属性,还弥补了战士装备在主属性上可能存在的短板。从综合角度来看这样的设计是既合理又符合逻辑的。
当年很多高等级的法师或道士玩家皆想要可以穿上增强魔力或道力的重型盔甲,但战神盔甲太重就不用想了,等到到时和法师能穿上的时候重装都已经普及了。
但是也曾出现过一些增强攻击属性的重型盔甲和战神盔甲,好私服中有了这个主属性加成之后,战士服装就可以完虐道士和法师同类服装了。
除此之外,战士玩家还有更大的优势,那就是武器设定方面,首先几乎三职业所有的武器都加了攻击属性,而且腕力也是战士最强的,想要拿起其他职业的武器也并不难。
即便某些职业的武器存在佩戴限制,如需特定魔法或道术能力,也依然可以拿起来,也就是说所有武器再原则上都是可以给战士使用的。
其次战士所使用的武器在属性点数上大幅度超越了其他职业的兵器,以曾经的三神兵为例,骨玉权杖的魔法上限为6点,龙纹剑的道术上限为6点,而裁决之杖的攻击上限则高达30点。从这个角度对比会发现战士占据了很大得优势。
综上所述尽管战士服装的主属性设定相较于其他职业略低,但这并未削弱战士职业的整体实力,相反在其他方面战士的优势很突出,好私服中甚至从综合角度看战士不仅没有吃亏,还略微多占了不少优势。