摘要:早期的传奇,没有单调乏味的任务流程,也没有自动打怪喝药的外挂辅助,升级只能依靠自己花费时间与精力去无限杀怪,虽说有点苦难之旅收获的却是一起并肩战斗的兄弟之情。 早期的传奇
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早期的传奇,没有单调乏味的任务流程,也没有自动打怪喝药的外挂辅助,升级只能依靠自己花费时间与精力去无限杀怪,虽说有点苦难之旅收获的却是一起并肩战斗的兄弟之情。
早期的传奇,背包和装备有着相应的负重上限,由此便有了一批高喊着“帮人超重”,只为了赚取一点差价,不远千里背药卖药的可爱战士们,更多了一帮擅长精打细算极简行囊的数据人士,你是否还记得在踌躇丢弃哪件装备来存放新品的痛苦?
早期的传奇,还有小的设定,无数玩家为这高出一两点属性的小埋头怪群,苦心寻觅。而这一设定也让漫长的升级变得多姿多彩。虽然只是少许属性的加成,但是却可以让你在战斗中变的更加强力,而且也多了可以在其他兄弟面前炫耀的资本。
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