12年后铁血魔城焕然一新 传奇13周年版还有这

2016-08-29 10:56:01 作者:news.haosf.net

摘要:《传奇世界》的老玩家们对铁血魔城肯定不陌生,魔影和幽影武士曾是多少人心中的痛(尤其是战士们)。在时隔12年后,铁血魔城焕然一新再次开启,将给你带来全新挑战。 新铁血有


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  •   《传奇世界》的老玩家们对铁血魔城肯定不陌生,魔影和幽影武士曾是多少人心中的痛(尤其是战士们)。在时隔12年后,铁血魔城焕然一新再次开启,将给你带来全新挑战。
     
    游戏boss
     
        新铁血有画面升级,但并不是04年老版本的简单重置。在新铁血魔城里我们加入了新地图、新BOSS、三职业新技能、铁血神技、新武器等,内容非常丰富。
     
        而且在玩法上也04年有所不同,虽然保留了打怪升级玩法精髓,但不再会是当年那种每天6小时疯狂刷怪。新的“活力值”概念(消耗活力值能提高杀怪经验)更符合现在我们玩家群体的需求,大家有了事业为家庭奔波不再有大量休闲时间用在刷怪上。
     
    boss
     
        在再创作“打怪升级”这个核心内容上,我们把延续经典与创新内容齐头并进,比如老铁血中,类似魔眼、幽影武士等怪物神出鬼没给玩家们带来了很多惊喜。新铁血将延续这些经典元素,同时又加入了更多内容,如被击杀的蜘蛛裂变为多只、面前的铁血刺客一秒瞬移到身后、做个任务发生奇遇得到产出等等。
     
      在爽快度上,我们赋予了怪物更多独特特性,并加入怪物组合作战的概念,如近战物理型的黑幽魂和鬼火魔法远攻型白幽魂的黑白组合等。探索性上也有提示,如玩家在前期实力还不足以深入的情况下,穿上“变身披风”成为魔族怪物的模样,就可深入探险。
     
    对战
     
        玩家间的这种自由交易行为,也是传奇系游戏的打宝乐趣所在,玩家通过打宝有可能爆到价值不菲的装备,通过交易出售可以直观的感受到打宝所带来的喜悦成果,这种体验感是无与伦比的,就像中了大奖一样。
     
      玩家愿意花高价钱来从其他玩家手中购买道具,这是游戏中的市场环境作用的结果,说明玩家对这个游戏的物价以及道具的保值性等方面是有信心的,表明目前游戏环境的平衡性等是比较好的。
     

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