盛大游戏《传奇永恒》参评2016CGDA

2016-11-09 13:59:06 作者:haosf

摘要: 在《传奇永恒》的动画设计中,我们在“传奇风”和“次世代”的概念上,做了一次深入的权衡,最终在保证核心部分保守的原汁原味手感以外,在副核心的社会和世界观的营造上深入


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  •       在《传奇永恒》的动画设计中,我们在“传奇风”和“次世代”的概念上,做了一次深入的权衡,终在保证核心部分保守的原汁原味手感以外,在副核心的社会和世界观的营造上深入挖掘,大化的营造当时历史时期的代入感,为此,我们用极高的要求虚构了一个历史层,并在整个玛法大陆的各个角落,如边界村,比奇城,矿洞等等……,我们会被买菜的大姐,推车的码头工,织布的大姐,公会建筑工人的忙碌,院落的鸡仔,嬉戏的孩童,让人揪心的半兽人,甚至让人胆寒的火龙……等等,那情那景,我们感同身受,一幕幕细腻生动的角色,无不丰满的诠释这个这遍热血的大陆上上演的一幕幕传奇……
     
          在一些情景动画的设计诉求上,我们基本诉求是超越当前行业标准,事实上我们受众的反馈帮助我们证明了这一点,甚至在一些地方我们的动画的设计超越了很多主机游戏,这一切的付出,都大化于受众暖心的诉求,事实证明非常值得,这一切,只因传奇永恒……
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