摘要: haosf战士的技能相对来说比较少,不过少有少的好处,使用的时候没那么麻烦,并且八个快捷键基本都能装得下所有技能。 不像法师和道士技能太多导致安排快捷键的时候很是纠结,这个也想要那个也想要,到最
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haosf战士的技能相对来说比较少,不过少有少的好处,使用的时候没那么麻烦,并且八个快捷键基本都能装得下所有技能。
不像法师和道士技能太多导致安排快捷键的时候很是纠结,这个也想要那个也想要,到最后发现真正实用或者说频繁使用的技能拢共就那么几个。
初期战士玩家会学习基本剑术、刺杀剑术和攻杀剑术,这其中基本剑术和攻杀剑术都是被动技能而刺杀剑术是半主动技能。
基本剑术更多的是用来提高命中率的,所以通常会和其他输出技能叠加使用。比如先打个基本然后再去打烈火,这样烈火剑法的命中率就会被小幅度的提升。
刺杀剑术正常情况下的杀伤力其实不太明显,但如果能做到隔位刺杀的话伤害值就翻倍了,并且隔位刺杀时还能无视法师的魔法盾,这才是最主要的作用!
到中期就可以学习半月弯刀、野蛮冲撞和烈火剑法了,半月弯刀是唯一一个群技能而烈火剑法则是战士的终极技能,所以它的威力可想而知有多么的卡帕。
那么升级的时候玩家应该优先升级哪一个技能呢?个人认为可以先升级刺杀剑术,接着是攻杀剑术,最后是烈火剑法,但如果材料够的话先生烈火当然是最好的,其次是刺杀,然后是攻杀。
虽然刺杀剑术的威力比不上烈火剑法但它能够大幅提升破盾的伤害,尤其是在打架的时候这个技能非常实用,所以前期就可以将其升到满级。
现在和过去不一样了,不仅职业多了好多就连职业技能也增加了不少,所以战士在升级技能的时候可以按照性价比的高低进行选择,当然资源足够的情况下最好把经常用的技能都升一遍。