摘要: 战士作为haosf唯一一个同时拥有高爆发和高输出的职业深受玩家的喜爱,尤其在对战的时候感受特别深,这是玩法师和道士都体会不了的一种游戏激情。 当然,战士的职业优势的确突出但还需要技能和装备的加持
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战士作为haosf唯一一个同时拥有高爆发和高输出的职业深受玩家的喜爱,尤其在对战的时候感受特别深,这是玩法师和道士都体会不了的一种游戏激情。
当然,战士的职业优势的确突出但还需要技能和装备的加持,这也是战士费钱的两大主因,毕竟高级技能和高端装备很烧钱。
在游戏漫长的发展史中战士经历了大大小小多个技能的洗礼,有些确实对角色战力起到了关键性的作用但有些却是鸡肋技能。今天主要聊一聊擒拿手,因为大家对它的评价褒贬不一。
首先,技能概况
作为终极技能,战士需达到43级方可学习擒拿手。既然是终极技能,那它必然有过人之处。按照描述,玩家在使用技能后可将五格内的怪物抓到身前并对其进行眩晕。
看着好像挺厉害但却只能针对怪物,也就是说擒拿手只适合用来打怪而非打架。另外,这技能还有个缺陷,就是只能抓比自己等级低的怪物,有点类似于野蛮冲撞。
其次,实战效果
战士早期的升级速度确实很慢,但自打有了半月弯刀之后速度明显快了不少,再加上又有法师协助,所以中期开始就不用愁升级的问题了。
擒拿手确实对打怪有很好的帮助但却有等级限制,倒不如继续和法师搭档,如此一来升级效果将持续翻倍。
最后,获取方式
擒拿手是无法通过打怪获得的,必须参加指定的游戏活动才有机会拿到书页,然后再进行合成。
综上所述,擒拿手有着极其鲜明的优缺点。虽然可以瞬间将目标抓到身前但却只对比自己等级低的怪物有效,并且只能使用一次且每次冷却时间为30秒。
这大概是玩家觉得它鸡肋的主要原因,但不得不说在对付低等级怪物时确实有不错的效果。只是需要在攻击的时候注意与怪物之间的距离,如若太近会导致技能无法正常施展。