道士神技初学惊艳,haosf中后期无用

2024-02-14 09:22:13 作者:haosf

摘要:玩家在haosf中的战力提升往往依赖于等级的提升、装备的强化,以及技能的掌握,而在这三者之中技能无疑占据了至关重要的地位。一个好的技能如果使用得当往往能够在关键时刻扭转乾坤,而每个职业的技能都各有千秋


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  •   玩家在haosf中的战力提升往往依赖于等级的提升、装备的强化,以及技能的掌握,而在这三者之中技能无疑占据了至关重要的地位。一个好的技能如果使用得当往往能够在关键时刻扭转乾坤,而每个职业的技能都各有千秋,角色定位也各不相同。战士擅长近战物理攻击,法师擅长远程魔法攻击,而道士则介于两者之间,甚至有时被玩家理解为一种辅助职业。

      对于道士这一职业许多玩家可能只看到了其表面的辅助性质,却忽略了道士职业技能的多样性和实用性。除了能够召唤神兽和骷髅作为战斗伙伴外,道士的攻击技能如施毒术和火咒,辅助技能如治疗术、隐身术,以及各种防御buff加成,都使得道士成为一个不可或缺的角色。


      其中有两大特殊技能在早期haosf中大展神威,可惜到了后期却变得一无是处,首先就是心灵启示这个技能,效果是能够显示怪物和玩家的血量,持续时间随着技能等级的提升而增加。在haosf早期无论是怪物还是玩家,都不会直接显示具体的血量数值,玩家通常只能通过怪物的扣血速度和自身的装备来大致估算出怪物和玩家的血量。

      而道士的心灵启示技能打破了这一限制,让玩家能够随时了解对手的状态,无论是打boss还是PK都能发挥出巨大的作用。因此团队中往往会配备一名学习心灵启示的道士,以便随时掌握对手的动态。但随着游戏的发展先是出现了显血外挂,让玩家能够直接看到怪物和玩家的血量,最后官方更是直接改变了设定,让怪物和玩家的血量直接显示,甚至还能同时看到HP和MP。这样一来道士的心灵启示技能就变得一无是处了。


      另一个在早期大放异彩的技能就是精神力战法,对于不了解这个技能的玩家可能会误以为是一种增加道术的被动技能,但实际上是提高准确属性的技能。技能等级越高,准确属性加成也越高。而且这个技能只能通过物理攻击来提升熟练度,但准确属性只对物理攻击有效,对于道士这个以远程输出为主的职业来说,这个技能的实用性就大打折扣了。

      在道士职业的初期阶段由于缺乏强力的主攻技能,玩家在1至18级的成长过程中主要依赖普通攻击(平A)进行输出,这种单调的输出方式一直持续到他们达到18或19级,学习了灵魂火符和召唤骷髅技能之后,道士们才开始真正展现出其远程输出的潜力。


      但随着游戏版本的不断更新,砍道这种玩法几乎无人问津,大部分道士玩家还是会选择远程输出辅助外加宝宝输出的玩法,这种玩法不仅轻松,打怪效率也不低,因此对于大部分道士玩家来说精神力战法的准确属性加成就变得可有可无了。

      综上所述虽然道士职业在haosf中一直被视为一种辅助职业,但其实道士的技能却极具多样性和实用性,无论是心灵启示还是精神力战法,这些技能在早期版本中都曾经发挥出巨大的作用,而随着游戏的不断更新和版本的迭代,这些曾经的神技也逐渐失去了其原有的光芒。



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