haosf传奇盔甲属性设定为何防御高魔御低

2024-07-13 11:24:40 作者:haosf

摘要:在haosf传奇中,玩家的服饰主要包括盔甲和头盔,这两件装备除了主要属性的加成外,更重要的是为玩家带来防御和魔御属性的加成,因此,盔甲成为了玩家能否有效抵挡各种伤害的关键因素。然而,在服饰的相关属性加


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  •   在haosf传奇中,玩家的服饰主要包括盔甲和头盔,这两件装备除了主要属性的加成外,更重要的是为玩家带来防御和魔御属性的加成,因此,盔甲成为了玩家能否有效抵挡各种伤害的关键因素。然而,在服饰的相关属性加成上,普遍存在一种模式设定,即防御属性较高而魔御属性较低。例如,战神盔甲的防御属性为5-9.而魔御属性仅为3-5.同样,黑铁头盔也是防御属性更高。那么,服饰属性为何会被这样设定呢?

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      其实在haosf传奇这样设定的主要原因有三点。首先,尽管玛法大陆的地图上怪物众多且攻击方式复杂,但大多数怪物主要采用物理攻击方式。因此,服饰上的属性加成更侧重于防御属性,以提高玩家在刷图时的安全性,当不小心拉到了怪这时的防御属性就发挥了很大的作用,一般的小怪很难立马将玩家击败。遇到特殊怪物的攻击时,玩家则需采用多样化的方法和装备搭配来应对。

      除此之外这样的属性设定也考虑到了三职业输出伤害的平衡。战士职业在三职业中的输出能力是非常突出的,并且其本身就有比较高的血量和防御,其攻击方式也主要为物理攻击。因此,将盔甲的属性加成更侧重于防御,可以对其他两个职业更加友好,也让游戏中三个职业更加平衡,使它们能够通过增加防御属性来更好地抵御战士的攻击。而道士和法师的攻击基本上都是法术或是道术攻击,这也让高防御的战士能够不那么变态。这样的设定有助于防止战士职业的伤害过于突出。

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      最后一点原因仍然与上一点紧密相关。防御属性的高设定可以对另外两个职业稍加限制,而如果魔御属性过高,那对法师职业来说就会显得非常不公平。因为游戏中已经存在具有高魔御属性或魔法躲避功能的手镯等装备,如果盔甲中的魔御属性也过高,那么法师职业在游戏中的地位将直接一落千丈,甚至可能变得无足轻重。毕竟法师本身虽然群体攻击的伤害比较高但是自身的血量非常少,可以说只要被战士玩家近身那么被击败就是早晚的事,如果再让战士玩家多一些魔抗,那法师玩家真的打都打不动了。

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      综上所述,haosf传奇中盔甲属性的设定,是基于游戏中的实际情况、三职业间的平衡考量以及公平性原则而精心设计的。这样的设定不仅提高了玩家在游戏中的体验,确保了各职业间的相对平衡,还维护了游戏的整体公平性和多样性。


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