摘要:主城与各大地图入口之间的距离都非常得远,而传送卷轴作为节省时间的神器,在haosf中一直深受玩家们的喜爱。从回城卷到随机传送卷,再到后期的传送石,这些道具让玩家们下图更加便捷,而如果设想一下,没有任何
主城与各大地图入口之间的距离都非常得远,而传送卷轴作为节省时间的神器,在haosf中一直深受玩家们的喜爱。从回城卷到随机传送卷,再到后期的传送石,这些道具让玩家们下图更加便捷,而如果设想一下,没有任何传送道具,那么还会有人愿意玩吗?
在没有传送道具的情况下,玩家们将不得在地图之间奔波,这样的设定从某种程度上来说,确实能够稳定玩家之间的平衡性。曾经一些玩家为了快速回城,不惜花费重金购买地牢逃脱卷和随机传送卷,虽然能够在短时间内逃离危险或抵达目的地,但代价却是高昂的金币和不确定的传送结果。
有时候即使使用了这些道具,玩家也可能因为运气不佳而被传送到一个更加危险的地方,或者只是稍微靠近了安全区,却仍需花费额外的时间和精力才能抵达。而对于土豪玩家来说则可以轻松地通过购买回城卷来瞬间回到安全区,从而节省了大量的时间和精力。但在没有传送道具的情况下所有玩家都将面临相同的挑战,在haosf中面临危险或需要返回安全区时,都得一步步地跑路,让所有人站在了同一起跑线上,享受平等的待遇。
但是这样的设定也带来了两大挑战,首先玩家在怪图中的难度和消耗时间将大幅增加,以牛魔寺庙为例,多层地图的穿梭与怪物的阻挠,将使得跑图成为一项艰巨的任务。在haosf中即便是击败教主后,返回的路程同样漫长且充满未知,面对这样的挑战,不少玩家可能会选择被怪物“KO回城”,以避免无谓的时间浪费。
而且没有的话玩家打怪的难度也将极大提升,在怪物密集、实力强大的地图中,玩家可能根本无法通过。以祖玛寺庙七层为例,这里的怪物强大而密集,即使是组队前往,也需要玩家们小心翼翼配合默契,才能有望突破重围,进入教主之家。而在没有传送道具的情况下一旦玩家在战斗中失败,就必须重新跑过这段地图,这则增加了玩家们的负担。
在这样的环境下法师职业的瞬息移动则将可能成为最热门的技能之一,因为能够瞬间移动,法师玩家在地图之间的传送将变得异常便捷。这样的优势则会让法师玩家在haosf中占据一席之地,但这也可能导致三职业数量严重失衡,法师玩家一家独大的局面。
综上所述如果没有的话,愿意留下来的玩家数量可能会大幅减少,且主要集中在法师职业上。在haosf中尽管从某种角度看可能增强了玩家间的平等性,但过高的难度门槛和法师职业的显著优势,则会劝退大量追求效率与多样性的玩家。