规则多变也让传奇新服网的BOSS战更复杂

2024-11-16 09:54:42 作者:haosf

摘要:现在的获取装备和等级提升大多都是可以通过氪金模式来完成的,传奇新服网中这也就导致几乎没人去打怪了。也就只有在早年才能体会到打怪的感觉,即便那时也需要氪金,但总体要好多了,而且还有着打怪获取装备的传统模


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  •   现在的获取装备和等级提升大多都是可以通过氪金模式来完成的,传奇新服网中这也就导致几乎没人去打怪了。也就只有在早年才能体会到打怪的感觉,即便那时也需要氪金,但总体要好多了,而且还有着打怪获取装备的传统模式。

      当然玩家们一般都是冲着BOSS去打,因为打小怪几乎没什么收获,加上设定的快节奏,玩家们肯定会把重点放在各种BOSS身上,比如新手有散人BOSS可以打,高手有高端BBOSS等等,也就是不管玩家发展到何种阶段都会有对应的BOSS可以打。

      但其中还是有很多BOSS想要打是会一定限制的,玩家们在打BOSS的困难已经不会再是抢不到BOSS这种基础问题了,传奇新服网中毕竟地图比较多,BOSS设定的也很多。其实打BOSS真正困难的是以下这三件事。


      像是有时候BOSS一直刷新在那里,但就是没有玩家过去打,为什么会这样呢?这主要是由于散人玩家的输出对于这些BOSS来说根本不破防。想要真正打这些BOSS是需要一些专属道具,而这些道具是需要一些氪金途径才可以获得。

      还有的BOSS会被设定成扣除一定的血量,像是一个怪物有着5000点血量,不管是被新手玩家打,还是被大佬玩家打,但每一次攻击只能扣除1点血量,这样就导致想要击杀这只BOSS可能就需要几分钟。但如果在这几分钟之内没打倒,一旦有其他更强的玩家来争夺就比较惨了,辛苦打了一半的BOSS送给别人,自己还可以也被ko了。

      此外还有着打相同的BOSS,但是不同的玩家爆率也不一样,像有的玩家打BOSS后可以掉落裁决这样的顶级装备,但有的玩家在打的时候就不会掉落顶级装。发生这种情况主要是由于玩家的爆率跟所参与的氪金活动不同,但想要解决这些困难也很简单,充到位就行了。

      综上所述装备获取与等级提升虽多数可通过氪金模式快速达成,却也削弱了传统打怪升级的乐趣。传奇新服网中尽管BOSS战成为了玩家们的焦点,但面对BOSS时的挑战已不仅限于争夺战本身,更包括了对专属道具的需求、特定血量扣除机制带来的持久战考验,以及因氪金活动差异导致的装备掉落率不均等问题。



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