摘要:可能小伙伴们已经看了很多关于测试服五毒的内容了,但是那么早出的并不完善不全面,下面我就完善全面的介绍下。首先我阐述下目前为止我体验五毒的感受:攻击距离贼短,攻击伤害贼低,
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可能小伙伴们已经看了很多关于测试服五毒的内容了,但是那么早出的并不完善不全面,下面我就完善全面的介绍下。首先我阐述下目前为止我体验五毒的感受:攻击距离贼短,攻击伤害贼低,技能CD贼长,不过攻击速度快和足够灵活。
属性:
1力道=0.65外功+0.4外防
1根骨=5生命
1气劲=0.4内功+0.2内防+0.005%会心伤害
1洞察=0.1内功+0.02%命中+0.02%会心
1身法=0.01%韧劲+0.02%格挡
很明显的是五毒的洞察加成比其他职业都高,特别是会心加成是其他职业的两倍,主属性是洞察无可争议的。
那么副属性是气劲还是力道,五毒到底是内功职业还是外功职业现在是有争议的,首先测试服中所有五毒的技能除了十字望月(普攻)和狂蜂追命(饮血技)以外都只有1重,其次五毒的技能具有很强的破定能力,pvp和打能破定的小怪明显外功更加适合,具体堆内功还是外功提升明显还不为所知。
但是在这次更新了一个五毒的新被动后基本上可以确定策划是希望我们选择外功的。
技能:
关于技能方面,我就写写五毒比较有特色的技能和这次更新新出的技能。
特色技能:
穿风
五毒的特色技能,在每次技能命中敌人后,3秒内使用微风拂柳不会消耗内息,并且动作更快。
百鬼潜行
大家期待的隐身技能,具体的可以看图片。60秒超长CD,关于技能介绍中没写的是隐身中翻滚和一段跳不会显形,但是进行二段跳或飘雪穿云(空中shift+方向键)会打破隐身状态。
仔细看!仔细看!仔细看!重要的事要说3遍,下面才是本篇文章的精华:
新增技能:蜃楼
这个技能的出现终于解决了五毒弟子的一大困扰:蜃气是什么用的?
蜃气:
未更新之前,一度为这个紫条发愁,到底是什么用的,现在有了:
积满蜃气效果:增加外功伤害10%、移动速度20%
蜃气消耗:
目前五毒消耗蜃气技能,直接追踪30米范围内处于噬魂蛊状态的敌人,发动中处于霸体,无法被控制。如果30米范围内没有处于噬魂蛊状态的敌人则原地释放。
注意事项:
这里消耗的蜃气50%是大蜃气的50%,而不是当前蜃气的50%,大蜃气是会随等级的增加而增加的。也就是说虽然CD短,但是释放条件不简单。
恢复方式:战斗状态下持续回复,噬魂蛊爆裂时回复。
理解起来很简单,那么怎么样算是噬魂蛊爆裂呢?五毒的技能里有三个技能和噬魂蛊有关,分别是狂蜂追命、爆魂决(第二段伤害)和蜃意无双。其中前两个释放后给敌人加上噬魂蛊状态,后一个释放后激活敌人的噬魂蛊,也就是噬魂蛊爆裂。
噬魂蛊:
不会因为使用蜃意无双提前让噬魂蛊爆裂而增加或减少伤害,在对有噬魂蛊状态的敌人增加噬魂蛊状态的时候不会叠加而是会激活敌人原本身上的噬魂蛊。
爆魂决:
注意看爆魂决的技能说明,在使用中被打断或进行微风拂柳后会触发第二段伤害,也只有第二段伤害会给敌人增加噬魂蛊状态,因为第二段伤害是持续攻击而不是一发伤害的,随后我便猜测是否被爆魂决第二段伤害持续打中的人也会不断的激活噬魂蛊,随后我便做了测试。
艰难得截了图为证据,不是很明显不要吐槽,但是根据敌人的特效可以看出的确是触发了的。