Haosf传奇1.76巨型多角虫物理免疫?

2025-11-27 15:32:18 作者:haosf

摘要:很多玩过haosf传奇1.76版本传奇的玩家,尤其是战士,在盟重土城外的荒野或者蜈蚣洞里初次遇到巨型多角虫时,心里都会咯噔一下。玩家拿着炼狱,带着一身不错的攻击装备,自信满满地砍向这个看起来笨重的大虫


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  •   很多玩过haosf传奇1.76版本传奇的玩家,尤其是战士,在盟重土城外的荒野或者蜈蚣洞里初次遇到巨型多角虫时,心里都会咯噔一下。玩家拿着炼狱,带着一身不错的攻击装备,自信满满地砍向这个看起来笨重的大虫子,结果屏幕上飘起一个又一个的“无效”或者“闪避”,而自己的血量却在快速下降。

      巨型多角虫绝对不是物理攻击免疫的。这是一个典型的误解。你之所以看到大量的“无效”,是因为它拥有一个极其特殊的属性:物理防御和物理闪避。

      传奇里的怪物,就像玩家一样,有它自己的防御属性和敏捷属性。防御属性决定了在受到物理攻击时,减少多少固定伤害;而敏捷属性则决定了完全躲开这次物理攻击的概率。巨型多角虫在这两方面,尤其是在这个版本和它出现的等级区间里,都达到了一个非常离谱的高度。

      一个穿着重盔、拿着修罗的普通战士,攻击力可能也就三十多点。你用这个攻击力去砍一个防御力接近零的骷髅,刀刀见肉。但你去砍巨型多角虫,情况就完全不同了。它的物理防御力可能高达十几点甚至二十点。

      每一次攻击,首先要被它这十几二十点防御力削减掉大部分伤害。如果你的攻击力减去它的防御力后,剩下的数值非常低,低到游戏伤害计算的某个阈值以下,那么系统就会判定你这次攻击几乎不破防,从而显示为“无效”。这根本不是免疫,而是你的攻击力无法有效穿透它的防御。

      高敏捷带来了高闪避概率。所以你还会看到大量的“闪避”字样。这意味着你的攻击在判定命中时就直接失败了,连计算伤害那一步都没走到。高防御加上高闪避,两者叠加在一起,就给玩家,特别是攻击力尚未成型的战士,造成了一种“完全打不动”,仿佛是“免疫”的假象。

      对于战士来说,硬砍绝对不是明智之举,尤其是在前期和中期。你需要提升自己的“攻击下限”。如果运气不好,经常打出攻击下限的数值,再被巨型多角虫的高防御一减,自然就是“无效”。

      井中月之所以在1.76版本被战士推崇,一个重要原因就是它7-22的攻击属性,其下限非常高,能极大改善砍高防御怪物时出现“无效”的尴尬局面。一个拿着井中月、装备成型的战士,再去砍巨型多角虫,虽然依然会看到闪避,但“无效”会大大减少,每次命中的伤害也会变得可观。

      而对于法师和道士来说,对付巨型多角虫就轻松得多,这也从侧面证明了它并非物理免疫。法师是巨型多角虫的天然克星。无论是小火球、雷电术还是地狱火,任何魔法攻击打在它身上,它都不会闪避,而且会受到全额伤害。因为它的魔法防御力相对它的物理防御来说,几乎可以忽略不计。

      一个会雷电术的法师,可以非常安全地在一两个屏幕外将它击杀,它连还手的机会都没有。道士也是如此,灵魂火符可以稳定地造成伤害,同时施放毒粉,再召唤骷髅或者神兽上去扛住,自己围着宝宝转圈丢符,击杀它也只是时间问题,毫无风险。

      聊完了如何对付它,我们再来深入谈谈巨型多角虫在1.76版本中的核心价值,这远比知道怎么打它更重要。

      巨型多角虫是盛产太阳水和各类中高级药水的“移动药店”。在1.76版本那个药水昂贵、背包格数珍贵的年代,能稳定产出强效太阳水的怪物并不多,巨型多角虫就是其中之一。这对于需要大量魔法药水支撑的法师和需要救命药水的战士道士来说,是一个非常重要的补给来源。


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