摘要:《传奇永恒》道士练级速度最慢, 不过,随着传奇永恒游戏的开发,一个等级和装备跟的上游戏节奏的道士,将是团战时最BUG的存在。道士,会让你有一种苦尽甘来的自豪感。 组队练级、打BOSS的安全保证 热血传奇中,道士虽然作为辅助职业登场,但是其在组队练级
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《传奇永恒》道士练级速度慢,不过,随着传奇永恒游戏的开发,一个等级和装备跟的上游戏节奏的道士,将是团战时BUG的存在。道士,会让你有一种苦尽甘来的自豪感。
组队练级、打BOSS的安全保证
热血传奇中,道士虽然作为辅助职业登场,但是其在组队练级时能起到的作用仅仅是三职业都可以做到的拉怪,打BOSS时也只是起到利用施毒术抵消BOSS回血的作用。不过,随着铭文系统的更新,道士在传奇永恒中的辅助作用发生了质的飞跃。
在铭文的作用下,道士的两个鸡肋技能一跃成为神技,他们就是困魔咒和群体治疗术。
困魔咒的铭文效果是受困魔咒影响的怪物在困魔咒被打破时攻击力会大幅度下降。简单的说,在高层祖玛寺庙和石墓中组队练级时,道士可以利用困魔打断怪物的攻击节奏,同时可以大幅度削弱怪物的攻击力,保证组队练级时脆弱的法师以及扛住大波怪物的战士的安全。
群体治疗术同理,在热血传奇中,三级群疗的效果可以媲美太阳水的恢复效果,不过因为其作用范围太小,并不是一个值得使用的技能。在传奇永恒中,铭文极大提高了群疗的作用范围,解决了群疗的弊病,在怪物攻击力高、密度大的高层地图,群疗可以起到比困魔咒更强大的保护效果。
更有甚者,若困魔咒道士和群疗道士配合,几乎可以保证无伤练级。试想,在高层祖玛、石墓这些高级地图中轻松练级是一件多么惬意的事,对道士而言又是多么值得夸耀的成就。
同样的,以上配合也作用于BOSS战,众所周知,困魔咒随着人物及技能等级的提升,其控制的怪物等级也在提升,等到一定等级时,沃玛教主、祖玛教主等BOSS一样可以被困魔咒控制。以祖玛教主为例,祖玛教主被攻击时会生出其他祖玛怪物,困魔咒既可以将其他怪物控制住,减少队友的输出压力,同时又可以削弱祖玛教主的攻击力,保证队伍安全。而群疗的效果在于将队伍的整体血线保证在一个非常安全的水平线上,让队伍可以安心的站桩砍BOSS,相比于困魔咒需要较高等级才能对BOSS生效的缺点,群疗的门槛更低,适用面更广。
在怪物密集到几乎没有可能清理干净的祖玛教主之家、沃玛三层,困魔咒配合群疗的挑战BOSS方式一定会成为传奇永恒的经典玩法,而随着游戏的发展,若以后开放赤月等更高难度的地图,道士在团队中的地位也会越来越高。
团战的无敌BUFF
传奇的永恒玩法就是团战PK,在热血传奇中,一个行会往往只需要1-2个高级道士给队伍施加神圣护甲术和幽灵盾。道士在以往团战中有用的施毒术也因为其为单体技能,效率太低而显得乏力。
不过,在传奇永恒的铭文系统下,道士不单单是组队练级、BOSS战中的地位得到显著提高,在PK中作用也得到很大的加强。
首先,有着很好减抗效果,但是因为效率问题而显得鸡肋的施毒术在铭文的效果下变为群体法术。
有着群毒铭文的道士,在团战中瞬间将削减抗性的红毒和削减生命值的绿毒施放出去,无论对于敌方前排的战士,还是后排输出的法师,都将会是一场噩梦。
在BUFF的施毒术之后,传奇永恒同时BUFF了一个在PK中几乎没有用的技能——集体隐身术,打破隐身的次攻击将提高伤害。
PK是需要走位的,因此群体隐身术在施加给队友的瞬间就会被打破,等同于道士可以依靠反复施加群体隐身术使得团队获得一个持续有效的伤害加成BUFF。同时,群体隐身术的增伤也是传奇诞生以来的增伤技能,是传奇永恒所作的一次非常精髓的变革。
综上所述,相信在传奇永恒发展到团战频发阶段,道士的登场率一定会较热血传奇有着显著提高,而道士的崛起,也一定会改变以往单纯依靠法师的火墙冰咆哮推进,战术充当肉盾,整体依靠装备人数碾压对面的单一玩法。
结语
传奇永恒的好玩之处在于通过打破各职业传统技能组合,借以打破原来战法为主,道士打酱油的大部分传统战术,让团队配合更多变化,玩法更多,从而提高游戏的趣味性和策略性,对道士的改动就是传奇永恒在这方面为明显的体现。