摘要:玩了好几年的武魂2,影月大致分为下面几个流派,希望对玩家有所帮助哦~ 一、力量流。 这种影月主要是裂魂,追求极限高攻,装备都带双攻击(力量+攻击)那种。双六影月副本套堆得好攻击能堆到7800,高点的8000以上。这种影月速度相对较低,属性点全力,宝石全
玩了好几年的武魂2,影月大致分为下面几个流派,希望对玩家有所帮助哦~
一、力量流。
这种影月主要是裂魂,追求极限高攻,装备都带双攻击(力量+攻击)那种。双六影月副本套堆得好攻击能堆到7800,高点的8000以上。这种影月速度相对较低,属性点全力,宝石全力,带火战骑。打本输出是很高的。基本上是团本的主力输出。Pk的话,分裂箭打人很痛,强力不是特别明显。由于速度有限,强力连贯性不好,技能冷却慢。
二、速度流。
这种影月主堆速度,裂魂也有,暗月也有。应该说是目前的主流影月。加点和宝石都是全速度。装备也必带速度。75的影月,速度能堆到3000。
这类影月有两个好处:
一是技能冷却快,尤其对暗月,黑箭几乎可以无间隔连起来释放,这对打奶系非常有用,隐身、翻滚等保命技能也冷却快。
二是强力连贯性好,强力施法速度快,能连续打强力,手法好的这类影月,群战很抢人头。
三、暴击流。
这类影月主堆暴击,70级的时候这种影月不少,但75以后少了很多。
主要原因有二:对pk来说,如今人物暴击抵抗率高,暴击减伤高,暴击的收益减少很多;对副本来说,暴击靠装备自身堆到30以上,依靠开必死提高暴击,一般就足够了,多的宝石位置可以去堆到力量攻击上,提高分裂箭的伤害。所以专门打暴击宝石的75影月几乎不太见到。其实暴击还是很有用的,尤其副本,因为暴击之后有个暴击伤害属性,怪物是没有暴击伤害抵抗的,当你暴击和暴击伤害堆的很高的话,伤害会成吨的提高。
当然这得建立在有一定人物攻击基础上,如果你自身攻击都很低的话,那么就算暴击出三倍的伤害,也许都没有人家不暴击高。
四、迅法流。
曾经迅法流的影月风靡一时,70级影月迅法高时可以将强力施法时间缩短到4.2秒,那强力真心像机关枪一样,让你动弹不得。但是75以后,随着复仇的每人必带,以及迅法的时间加长,同样迅法等级,75以后实际施法时间大大延长。现在迅法流影月已经减少很多了。
但是由于迅法石头的便宜,跟速度宝石相比价格差距很大,迅法流影月依然是一个易于打造的不小的群体。现在好的迅法影月强力时间大概在5.2秒,避开复仇之后的连续强力依然很风骚。
五、生存流。
前面说的影月都是以输出为主,但有一种影月,以生存为主,装备多体现玩家减伤、体力和身法、抗性。这种影月以暗月为主,如果你和减伤堆到90%多,血11万多,抗性65%以上的暗月去pk,你会感觉非常的蛋疼,很难打死他。曾经我在暗逍遥林和一个暗月对上,他全身战功,打体质宝石,带玄武和巨熊符文,我靠,我打他不掉血,他阴我没商量,后我走人,实在不想跟他打。
大致来说,影月的流派就是以上几种,也许还有更多的不同玩法影月,譬如有些影月专堆护甲穿透,但效果如何,我也不得而知,欢迎同行们多多交流。
附上我的属性图
先是副本套正反面
再是战功套正反面
后是强力施法时间