摘要:电法优点1:技能刷怪相当犀利,有人说活法更好,你错了,火法之所以说比电法攻高是因为,火法有削弱防御的状态,并不是他本身技能比电法高,而我选电法而不是火法的很大原因是,火法太吃装备,任务的时候,如果你是上班族,你肯定无法跟随国家大部队,这时候
电法优点1:技能刷怪相当犀利,有人说活法更好,你错了,火法之所以说比电法攻高是因为,火法有削弱防御的状态,并不是他本身技能比电法高,而我选电法而不是火法的很大原因是,火法太吃装备,任务的时候,如果你是上班族,你肯定无法跟随国家大部队,这时候过任务,换砖基本靠无敌技能,道士的无敌加合体,战士的不动如山,琴的隐身都是这样,电法有绝对零度,也是一种无敌,但是不能动,做任务来说足够了,11秒换啥都换了,而火法是免疫物理伤害80%,不是无敌,不免魔法,因此,非常多的时候会死的很惨很惨。
电法优点2:电法如果你装备好一点的好,不需要太好就可以杀人,一是国战用群,基本这时候攻击上去的话杀人很EASY,二是过边天罚之雷加绝对零度,这是过边杀人的利器,基本每次都能杀一到二人,运气好难说,但是别一个人这样过去,要等大部队一起,早了,一个人过去无敌不能动,就算杀了人,周围的敌人必秒你,晚了,人都死了,你过去是浪费技能CD,所以要看好时间。
不选琴的原因:客观的说,如果你选琴,你在家族帮会会非常受欢迎,而且任务很方便,是个相当好的职业,但是他杀人不算犀利,主要杀人手段是吸血,就一招,他的隐身是招牌,也是。基本单挑琴很少死,也很少杀人,休闲游戏的,可以选,但是我是个比较喜欢战争的,而且不喜欢辅助,所以我不选。
不选战士:战士分守护和狂暴,现在的主流是守护,但也有狂暴,狂暴单挑很变态,很无敌,但是在这个群战,国战,很少单挑的世界,他不吃香,守护是后期的王牌,杀人任务都是,但是战士是个相当吃装备的职业,你看国战的时候站在前面死抗的,N多人干他一个的,很牛逼,也很悲剧的那基本就是守护战,为什么他吃装备呢,因为他只能近战杀人,但是群K的时候,大部分时间都是两帮人站那么远互相放技能,守护站冲过去,能抗,能顶,但是他回不来,装备差点的也就是自爆用命换命了,装备好的就不一样了,他可以抗很久不死,然后趁机杀人,但是也是不抱着活着回来的决心的,无限原地,N星套是战士的标志。
后说道士,初期道士绝对是主流,因为他技能太犀利了,110前道士基本横着走,无敌+合体+反伤+两命,什么任务都做了,杀人也一样,但是后期基本都会转别的职业,因为后期他没有发展前途,另外他全靠召唤兽杀人,有些时候比较受局限,当然初期的时候你可以用下,我是不喜欢他的装备能力,别的职业加装备都是给自己加,他是给BB加,弓可以重击,闪避,法师可以重击,战士可以……,不细说,道士呢,到现在我都不知道,加重击可不可以给BB加上,所以装备方面我不喜欢他的方式,不选。
后一种,弓,我没玩过弓,但是根据大家的说法,简单说一下,没装备的弓就是个废物,完全的废物,任务杀人都是废物,有牛逼装备的弓,就是牛逼,非常的牛逼,我不是有钱人,不选。
我说了这么多职业,终的目的是和电法比较,比较电法的优点,(其他职业高手莫喷),都说电法其实后期不怎么强,主要是杀人力度不够,我要说的是,一你可以转职,二,我给介绍的人是新人和非RMB玩家,这些人说实话不应该考虑的太高端,中上就OK,所以后期不行的说法,我不太赞同,任何职业你敢砸钱都厉害,但是我不推荐砸钱,一是我是普通上班族,钱不多也不少,都是辛苦钱,少话一点还能接受,为了在游戏里杀人,就扔多少多少多,我没那么2。
电法相对中庸,操作来说一般,装备只要紫三星就够,这个靠自己弄瓶子开道神打绝对全够,多了的卖点银子还能有个拉车钱,群K的时候靠群攻,能杀不少,当然死的也不少,别死抗,电法没守护那本事,原地两次不行就闪人啊。
属性全智力,地元推荐道士(召唤)或琴,主要做任务太强了,属性依然智力,装备三星紫,自己打道神。
杀人:过边无敌加天罚之雷,追杀用减速,逃跑用飞盾,任务用无敌
征途2,是老S通知的游戏,是金钱的游戏,大家不要忘了游戏的初衷是为了高兴,是为了休闲,如果为了游戏弄得心情不好,活着损失了多少,那太不值得了!
评价电法:杀人不错,任务还行,死亡率凑合,装备一般,适合人群,新人,休闲,上班族普通玩家。