《上古世纪》资深玩家浅谈装备职业海战

2015-07-22 15:30:28 作者:haosf

摘要:我是起来无聊逛逛贴吧发个帖子说说这个游戏的感受,自从4测结束后就进入游戏荒了,确实当下没有什么好游戏可玩的。说起来我跟着团队玩过3测和4测,三测由于进的是媒体服所以人特别少就没怎么玩,但是4测全程和团队参与,可以说玩的还是很欢乐!上古自由度还


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  • 我是起来无聊逛逛贴吧发个帖子说说这个游戏的感受,自从4测结束后就进入游戏荒了,确实当下没有什么好游戏可玩的。说起来我跟着团队玩过3测和4测,三测由于进的是媒体服所以人特别少就没怎么玩,但是4测全程和团队参与,可以说玩的还是很欢乐!上古自由度还算是游戏中比较高的,你可以在里边种地盖房子当农民,也可以当艺术家做乐谱(好的乐谱是自己的心血,可以卖金币的偶),也可以穿上潜水装在海里打捞!再船上你可以使炮手、船长也可以是爬杆子的瞭望手。这游戏性东西相信大家都知道,个人也不是什么高玩,也不是什么土豪,下面介绍一下上古的一些游戏经验体会吧。因为没人都有自己的体会,相信大家会找到共同点吧,求同存异只为游戏!
      1.装备
      初期做任务会给人物装备,从1级到50级装备会跟随任务就会获取装备,当然了给的东西就是初期升级打怪用的,属性不是太好,但是对于刚开服的玩家来说初期大家都一样所以没必要担心装备被别人压制的问题!
      满级之后面临的一个问题就是武器,翡翠谷牌子武器需要打怪道具爆,凑够一定数量就能换一个初阶的武器,随后继续刷牌子给武器升级,这把武器可以用到中期,因为强化到传说等级和大师武器攻击力就差几十点,是大师武器外好的武器了,至于南瓜武器是靠命了,二牌子武器只要辛苦刷都会刷出来的。测试面临困难点就是怪少人多,敌对个别时间段是可以相互攻击,所以这把武器有可能刷的会很蛋疼!中期各种制作达人们就开始做装备了,收专家套强化到史诗就可以够用,后期名将套强化到传说就够用。武器永远是大师武器是好的,镶上命中石头配合命中披风,秒布甲皮甲很犀利!

      2.职业
      4测我用的是龙刃,我个人认为龙刃可以为4测得职业,能打,能抗,还有意志系逃脱技能,的缺点就是小短腿,控制能力差点。鄙人公户会长就是龙刃手法犀利,而且当时拼着人品一手做出来的大师烈焰单手剑真是神档杀神,佛挡杀佛。塔盾也是个恶心职业,能控也有输出,龙刃一般打不过塔盾。至于刺客和弓箭手和法师,这几个职业升级很快但是团队PVP能力比较弱,单体竞技场PVP操作好的还是很给力的!团队PVP就是进战的天下!55级是法系职业崛起的阶段,反正镶了一身魔抗时候还是被法师几个技能拍死在沙滩上,预计下回测试短时间不会开55,所以进战职业很有优势的!总结团队PVP板甲的天下,不论职业人多输出不是问题,平时可以换回本职业装备类型。
      3.海战
      上古大的游戏之一,大家习惯了平时陆地的对推,突然之间到海上会是什么样呢?海战很有意思,那是船与船之间的对轰,看过加勒比海盗电影系列3的人都知道后黑珍珠VS荷兰人号在漩涡中绕圈对轰场面多么震撼人心,上古的海战也是一样船长控制自己的航行线路和对方船进行1VS1的对抗。以下说说重点
      一个好的船长很重要,上古的船真的很难开
      好的炮手的一发炮弹要比不会打炮的人几发炮弹都重要
      船的茅要保护好否则你会无法航行
      海战是一个团队协作,没有后勤持续的修理船舶你的船马上就会爆掉而输掉这场战争
      团队协作再好也需要船舶的强化,神刺船打人和船真心很疼T.T
      目前就说这么多吧,多了不想打字了。很多技巧都是在战斗中总结经验总结出来的,还需要大家后续体验,说起来还是有保留的,因为好多战斗经验都是工会伙伴们经过很多场战斗拼死拼活总结出来的,希望不删档测试我们工会能走到其他人的前面!
      后说几句给没参与过测试的玩家
      上古的土豪这没想像的那么牛逼,不必担心野外的土豪,上古里边真心重要的要是人多,鄙人团队打不过很多土豪趟在复活点
      上古的PVP竞技场平民的竞技高手和土豪竞技高手都不少,热爱PVP的真心把个人技术磨练好是王道
      上古无论是PVP还是休闲玩家,都有他自己的玩法,没必要担心自己混不开
      上古人多的工会未必好,人多是非多
      上古讲究的是团队协作,海战陆战都是需要各个职业协同作战,控制技能释放要陆续释放不要一起都释放掉
      对于4测人数还是少点了,面对未来的大量玩家的不删档内测,我相信4测总结的经验也未必有用,还需要有心的人去琢磨。
      后一句话一个团结的团队持之以恒可以磨掉一个不团结的大公会。有些人可能不相信几千人的工会怎么可能散掉,因为一个自私的团队怎么可能打赢无私的团队呢?

     


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