《传奇》打宝地点遭遇PK的战斗技巧

2015-09-05 10:37:58 作者:haosf

摘要:一。禁地魔穴 这个地方不属于炼狱,而且暴的东西还算可以,当然就成了广大打宝爱好者的欢迎。由于地图的限制,有时候进魔穴的路还是比较难走,不慢慢引一下的话,战、道很难进。有时候可以说是寸步难行,就连法师也有时候根本没有落脚点。现在法师的蝙蝠明显


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  • 一。禁地魔穴
      这个地方不属于炼狱,而且暴的东西还算可以,当然就成了广大打宝爱好者的欢迎。由于地图的限制,有时候进魔穴的路还是比较难走,不慢慢引一下的话,战、道很难进。有时候可以说是寸步难行,就连法师也有时候根本没有落脚点。现在法师的蝙蝠明显比以前失败率高,难道是为了平衡3职业瞬间抢物?这个我们不大清楚,也许是为了让道和战对遁地和移行失望的补偿。禁地魔穴的魔王比较好打,可以说只要是紫电法师,不穿装备就可以打死。所以在打怪方面根本就没什么要求,主要还是抢夺。魔穴进去以后有 几个比较好的落脚点,现在分情况一一说一下怎么布置。

      1。尸上行进魔穴的门口怪满。这种情况下,战、道一般很难很难进。其实门口就算满满的怪,清起来也是很快的,但是现在一般全是吃速食的,不愿意去浪费那个时间。所以这种情况下,在魔穴里一般就是法师的争风,大家都明白,法师打法师,都带虎齿的情况下,比道士打道士还累人。实在没多大意思。所以,在里边靠怪物来打击对方就成了必然,这就意味着占位的重要性。若是只有法师的情况下,本人教大家个方法(适合于新手,老手别说早知道了的,本人没说这方法多好),可以顶住5个法师。要是有雪莲,可以支持到地球爆炸。雪莲的重要性下边我详细讲法师进魔穴后,若是你自己的话,一定要抢先进去占32.23位置。站好后杀血魔,引群个怪过来,把豹子扔自己身上完成人豹合一。有的玩家要说了,扔32.24多好,怪物都打不到你了。是的,确实是那样,而且32.24还给对方留了个可以飞上来的位置。但是要看长远,豹子扔在自己身上后就是人豹合一状态,大家都知道,人豹合一后,一切面积性魔法和面积性物理攻击都是打不到的。这个就是重点,此时就算进来5个法师一起电你,带着40虎齿,开上风影盾的话,魔法60%的躲避可以顶5个紫电的,不过吃药上很费。带上雪莲就没这方面的担心了,现在有的玩家可能说了,人家不会冰啊。呵呵~人豹合一的优势就在这,冰是打不到处于人豹合一状态下的人的紫电可以打到。根本就不会掉血,而且魔王也攻击不到你。这个情况下是不是很好处理了?看哪个法师被怪打的不行了来上几下送他回去好了。这个方法对于抢位比较实用,但是能不能抢到魔王经验还得看你的操作和反应。
      2。进魔穴的地方无怪。这样的话建议找个大战,有个大战在里边基本上可以扫除一切人,只要站门口,此时可以把站的周围全清干净,让战士方面推人。这样基本上没有什么悬念,除非对方来了比你高的战士。再干净的话就演变成人海战术了,在这里就不详细介绍了。若是对方先进去了占好了位,要是没战士的话很难把他们清出来,除非进去的人数是他们的2倍或以上。有了战士就比较简单了,道先进引住怪物攻击,法再进飞下边打门口的怪,战再进直接清掉对方占位的法、道就好了。这些应该都比较清楚,在这就不说了。
    二。修罗神殿。
    打神一直是个话题。从一开始的包场到现在的大型PK,都是发生在那风景优美的修罗神殿。修罗神殿开了这么长时间了,也许很多人还没去过。毕竟那里每步都是危险重重,其实还是那么一句话。人人道理都懂,就是懒的实行,什么地方去的多了都会变的熟悉。以前那神秘昔昔的禁地魔穴,从空白的无知到现在的如入无人之境。什么东西从认识到理解都是一个过程。老去逃避与它接触,那就没有认识它的时候。若是你天天去天空,一天跑上那么几十次。现在看见神就想吐,那就说明你合格了,你玩转了传世,毕竟现在修罗神殿是传世目前新的,也是难度高的地方。不说废话了,下边讲PK。
      神出新技能、新书。以前我区里是2帮人分时间段打,都是联盟,也没发生什么不快。现在我们敌对的行会来了一批,而且是级别在我们区算是很高的来抢了。其实在修罗神殿PK,战士是绝对的主力。没有战士可以说是无法打了,直接回家睡觉好了。法、道在这里PK可以说是攻击力减半、防御力减到10%。一般战士能上这里来PK的,都是级别高的,要是能被推的,那建议你还是算了,级别不高的战士在这里可以说是什么用处都没。而超级战士建议带..不是建议了,是必须带40虎齿。没有40虎齿,你跟不开盾的法师一样脆弱。上台阶就不说了,讲这个的文章太多太多,而且上法不计其数。看准机会上了3以后就开始P吧。级别的重要性在这里发挥的淋漓尽致,再就是药。由于路途不近,而且时间要求上比较高,所以还是带雪莲吧。再就是攻击力的集中。本来法、道打带虎齿的战士就比较费事,再去分散,战士都用雪莲,那样的话实在犹如隔靴瘙痒,没有实际作用。在3上PK,级别低的自觉沿着边走,要是被推长老堆里,那就成送药的了,你的尸体会被一群豹子分食。呵呵。
      现在我拿个例子在这里讲一下。昨天我区刚在3进行了一场大型PK。2边人一共大约有50人。但是对方是先上去的,差不多有6个战士、2个道士、2个法师。我们这边有1个超级战士、2个小战,法、道差不多30来个。由于对方战士里有2个超级战士,而且都带麻痹。我们这边也只有那个超级战士可以推动他们2个。所以我们这边人虽然多,打的并不理想。当时情况很乱,上台阶到是没什么问题,我们这边上到3的除了个别的基本上上去了1超级战士,法、道20来个。当时以这样的势力完全可以把他们很轻松的清下来。但是,我们这边攻击太分散,而且穿的装备都是垃圾中的垃圾,法师魔法20左右,道士道术20左右,打个人不疼不痒。而对方是蓄势以待,上到3后全换上了好的装备。我们这边的超级战士顶他们的战士到是很顺手,但是人家攻击比较集中,而且战士全是带超级雪莲,所以并没有把他们战士打飞,况且他们战士的麻痹也是发挥很大的作用。而我们这边的人,都懒懒散散,打一枪换一个地方,实在有点....我都不知说什么好了。这里边的法师好象就我魔法到60,其余的不说了。看的我伤心,快30人了打人家10个,先是被对方把超级战士弄倒了,后边的跟大象踩小猫似的,一个个法、道被战士瞬间一个个击破。突斩+烈火+麻痹,法又没蝙蝠,情况可想而知。后被他们全清了下来,到现在我都觉得丢脸。
      现在根据上边的说几点注意事项。
      首先,战士在上边一定要完自动突斩。而且要熟悉长老的攻击范围,手动把对方突进长老阵后要立即跑到安全区域。再就是看自己级别行事,级别低了自觉站墙边。法师要尽量血多,其他职业看见自己的法师被突了要让开路,堵路了以后法师就是死。昨天有个法师堵个路,我顶着疗伤打字让他滚开才知道闪。真服了,一点眼时都没有。法师PK一律用冰,紫电基本上攻击不到。重要的还是那一点,火力集中。。。。。道士就是施毒,打防打魔,给被突的加血。昨天上去了,一个个傻站着跟棱子似的,是在欣赏风光?这个只有他们自己明白了。还有就是个法、道堵战士路的方法。在天空3层后边的那条长廊上,有3个人的话,都放出豹子排一行,堵起路来,战士来杀豹子的话就先跑出来,然后把门再堵上。这个要求操作跟上,自己想想就明白怎么弄了。装备要求就是不好不坏,毕竟上天空不一定什么时候挂,在尽可能安全的情况下,要求就是点数高。
      从上边大家也看到了,雪莲的重要性。现在可以说是没有雪莲,许多地方根本没法生存。相对的法师也一样,没有蓝,法师就成了哑巴。所以,超级雪莲、超级灵礁就成了必须品。
      拿我自身的经历说一下,那天我跟战士打擂台,只想试试流星的威力。不带宝宝的前提下,跟我会的1个54战士打了2次,都以他没红了输掉比赛结尾。我们讲好了不能用雪莲的。接着引来了个敌对行会的战士,这个战士只有52级,不过带了麻痹,这样我在停留上的空间就相对小些,也是说好了不吃雪莲。但是在比赛里,这位战士吃了2次雪莲,这是他比完后亲自承认的,后我一个红都没了,由于我当时网速相对他来说比较卡,我离他2格跑,跑出2格都被他突回原先的轨道,不知是我网慢还是他开加速,后没药了没他打死了。当时差不多打了18分钟吧。经过我仔细调查,战士挨一次流星大约掉50血左右。在擂台里就算背的满满的红也不够吃的。没有雪莲绝对是不行的。
      大家也明白了,超级雪莲和超级灵礁有多大的重要性拉。1个元宝就可以用10次,1个元宝就200万左右。相信大家20万买这个10分钟的用量还是很划算的。
    天空的攻、防策略
    由于元宝的升值,装备全是贱如废纸。以前的魔镜也没了往日的激情,随着大家级别的提高,战斗的舞台也不断的变换着,现在天空就成了富有激情的所在(无人区就别羡慕了)。由于天空地形特殊,技能使用有限制,所以同以往的PK模式有所不同,这次就各职业讲一下。
      1.防守
      作为防守方算是比较占优势的。但是要花比较大量的时间去先占位置。首先,需要你们在神刷之前2个小时去到3。也可能打死上只后就留几个人在上边,这视各区竞争激烈情况而定。先上来的当然就可以为防守多做很多事情。首先是替换好装备,尽量换点数高的,疗伤和雪莲是必备物品。若是不用雪莲就没有足够的格子去装疗伤。豹子必备。对堵门、挡路有着不可忽视的作用。
      替换好装备后就开始把豹子放在2上3的位置挡路,将豹子放成一排,坐标是从3的左边开始一直往右排,底限坐标是52。也就是说你站在(**,53)坐标,长老就会攻击到你了。然后往下放开豹子,定在那。当然,要想给敌对方麻烦大点,就可以再往下放放,此时必须有个心灵道士在3右边不停心灵,其余的人尽快跑到(**,53)位置将豹子扔在(**,54)位置。让豹子站成一排。从左边开始尽大的努力排,能排到王座那是好的了。差不多需要10几只豹子。也许有人说了,是不是有点危言耸听了,用得着这么多人嘛。呵呵~我们区就是这个样子的。
      这个豹子墙有什么用处呢?主要体现在2点。1,延长了从2上3的人在长老攻击范围内的时间。2,在豹子与左边的墙形成的格子里很安全,不用担心被人推到长老堆里去。
      PK方法要看对方攻上来的职业和级别来定。一般攻上来的人装备不是很好,大部分是魔芋装,所以攻击力并不强。所以,我们就把战士先晾一边,首先打击对方的法、道。这是因为战士血管超长,而且一身的魔芋装备。再加上疗伤和雪莲,打倒战士很费时间,所以我们要先把攻击目标定在能瞬间击倒的道士身上。法师并不比战士好打多少。一般道士投毒,法师全用冰,道士是怎么吃也顶不住的。打完道士就是法师,法师讲求的是一击必杀。一次打不死法师再打就是满血的了。
      在攻击和追逐对方的道、法时,一定要注意靠墙。级别低的更不用说了,攻方上来的人一般攻击有限,想杀人一般还是得靠长老。所以一定要注意靠边。打的时候要注意火力集中,天空3上地方不怎么大,但是人一多就看着乱,随便一跑就不知道谁谁谁了。所以在上来前能先开行会战是好的了,可以从血管颜色分辨敌我。开了行会战也要找出个领头的来指挥打谁,火力集中不管在什么地方pk都是重要的一点。
      有时候人家一攻上来,有些人就慌。打这个一下,甩那个一下的。一定要指明打谁,点出对方的名字来。这个好是由道士来点名,一是道士攻击不算高,这点时间让道士来费。再就是道士可以施毒来做记号。将对方法、道全杀死后再将对方的战士拖死。学了流星的法可以在3那沿边小道放上流星,然后都靠墙将战士慢慢蹂躏死就好了。穿魔芋装的战士不是很难顶的,相信每个人都可以顶到己方人马杀死对方法、道了。战士挨打了后一定会乱跑,追击的人一定要注意靠边。只要一个不小心,可能就会投入长老的怀抱。千万不要学以前PK的时候喜欢围人,这在这里是致命的,在外边PK可以围,那时候你可以堵他的路,或者是拣到装备。但是在这里你去围人,对方一回头,你就进长老窝了。凡是级别低的,只要靠边站,不乱跑,想挂都难。
      还有就是守方可以找个人去1带怪,把台阶下拉满怪,怪物会自动走上2攻击准备上3的人的。随便将怪拉走很容易,但是只要2上有了黑袍那也够麻烦一阵子的。
      2.进攻
      首先,级别一定要高,不高也一定人数上的要多,没有级别没有人数的话那就干脆别去了。要不就提前4个小时先去占地方。
      上3的时候千万不能带好装备,因为不知道情况,再加上长老阵,豹子墙。谁也不能说稳上3。当然,可以找一个
      战士穿垃圾带队,其余的人在2就换上装备。由于不能开保护,这里是战士的一个死亡之地。战士从来没有什么地方比这里更接近死亡。所以带好装备的三思。
      上3的时候,由于守方的豹子墙,上3一定要尽量往上跑,直线跑到王座那里。所以就要求在2右边心灵骷髅的道士一定不能间断。而且由于2上3路比较窄,一次上去的人有限。所以先把耐打的送上去。上去了的人要把敌方人尽量引到右边,方便自己人上3。若是攻方有法师吃了秒杀的附身那是好了,照着豹墙扔暴烈,从2左上方就可以看见豹墙的,但是这个一定要在守方人去追自己上去了的人的时候才能去打,否则,会被一群法师秒掉。等人都上去了,就开始P吧。打法跟守方差不多,级高的去尽量推级低的,级低的尽量靠边站。
      由于长老的攻击范围成扇形,所以沿墙边的路就变成了一条长长的小通道,所以PK起来战士不如远程的法、道来的有用。级别低的战士可是没什么用处的,当然级别高的战士绝对是攻击上的主力。要是守方有超级战士,一定要先杀这个,这个战士可是会暴好东西的,呵呵。这个跟守方的有点不同,守方是先道后法后战,攻方是反着的,一定先杀战再法后是道。按级别高低顺序来杀。攻方也一定要有指挥人,火力集中是重要的(我都说烦了)。打的集中,10个人打30个也是有可能的。
      另外,守方在打死神之后可以再待上一段时间,使攻方摸不清时间,方便下次。

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