摘要: haosf里的职业都是有定位的,比如战士的定位是抗伤,比如法师的定位是输出,而道士的则被定位为辅助。因此,道士的技能多以辅助和控制为主,攻击技能很少。 前期以灵魂火符和施毒术为主,到了中期则较为
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haosf里的职业都是有定位的,比如战士的定位是抗伤,比如法师的定位是输出,而道士的则被定位为辅助。因此,道士的技能多以辅助和控制为主,攻击技能很少。
前期以灵魂火符和施毒术为主,到了中期则较为看重召唤术,进入后期学习的攻击技能较多,比如毒咒术、吸血术、玉麟泽怨、群毒术、修罗技能等等。
看到这里,可能有玩家会认为召唤术是道士终身受用的技能,但其实不是它,因为我要说的是施毒术。
这是一个14级就可以学习的技能,因为可以降低目标的防御同时还能持续性的让对方掉血,所以早期玩家认定其为神技。
虽说道士自身的攻击能力较弱,但自从学会施毒术后不管是打boss还是PK在成功率方面都有了明显的提升。于是,道士越来越看重这个技能了。
其实单论伤害,施毒术只能对目标造成道术攻击72%的魔法伤害和20%的易伤效果,但这个技能妙就妙在它可以让目标持续性的掉血,这才是最关键的。
怪物和角色都是靠血量维系生命的,一旦血量减少就容易出现死亡的风险,若只是一次掉一点那还有补救的机会,但如果是持续掉血的话就算是喝药也未必赶得上。
当施毒术被提升至满级之后,它的持续性掉血效果将会更加的明显。这也是技能一直延续至今的原因,毕竟有了心法和内功的加持后施毒术的威力更甚从前。